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饥荒手机版理智机制详解 如何恢复精神
时间:2021-01-01 来源:鸭脖娱乐 浏览量 85631 次
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饥荒数据库查询为您获得饥荒物品代码、物件特性解读、物件的制取和出示方式,慢来一起了解一下吧!网页页面查看>:饥荒数据库查询 在饥荒网游世界中,角色的理智值是基本的三大特性,回家性命和挨饿一样,过较低的理智也不会给角色带来相当严重的不良影响,下边我详细的跟大伙儿解读下理智的游戏机制,危害理智的一些不负责任和物件及其每个环节的理智所带来的危害。理智体制在饥荒中理智(Sanity)是角色的精神实质身心健康。

理智图例,以大脑的图片为象征物,方向周边角色的性命和挨饿。角色能以各种各样方法来获得和耗损理智。当图例内经常会出现小小动漫箭头符号,答复理智已经提升 或升高。箭头符号的尺寸意味著获得和耗损的速度。

当理智升高,游戏玩家的视野刚开始晃动、颜色太过饱和且黯淡,听见低语,暗黑微生物也刚开始经常会出现。如果你的理智高过15%时,这种微生物将本质简单化且具备攻击性而刚开始还击游戏玩家。

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当理智充裕较低到不容易让暗黑微生物刚开始还击的时候会有一些征兆,游戏玩家的角色不容易遮挡住她们的耳朵里面和闭上眼,另外来回晃动,仿佛历经轻度的头疼。独自一人在慌野中不容易带来危害。

一般来说,类似妖怪、夜里、下雨天或不要吃下丢掉的食材理智不容易升高。当穿着特殊服饰,吃荤腊和烹饪锅食材,周边友好往来的猪人和睡眠质量中理智不容易提升。客户程序正下方理智的初始目录。

多次重复使用危害理智的不负责任目录不断危害理智的不负责任目录角色特点理智最高值:WX-78- 仅次理智100-300(按照升級各有不同)维肯波顿- 仅次理智250威尔逊、温迪、沃尔夫冈、伍迪、麦克斯韦- 仅次理智200斯托尼- 仅次理智150威洛- 仅次理智120薇阁弗德- 仅次理智120韦伯- 仅次理智100有工作能力保持较长理智時间的角色:麦克斯韦- 每分彻底恢复20点理智。温迪- 暗夜里或周边妖怪时,理智损害较较少。威洛- 夜里时周边火会损害理智。

沃尔夫冈 - 虽然周边妖怪理智升高不容易慢10%,当强悍情况时作战也不会变慢完成,答复花销较较少的時间周边恐怖味道(妖怪的递减理智光晕)。较低理智危害 80%嬉皮士风格黑蛇刚开始经常会出现。

65%暗黑勘守者和晚间触角在夜里经常会出现。60%黑暗中经常会出现双眼。

荧幕刚开始晃动。在路面全球和洞窟中光线对比度降低。在遗址中光线更为暗了。

50%刚开始看到小乌龟噩梦和巨喙噩梦。刚开始听见较低理智的气场。45%刚开始听见低语。

40%小兔子转化成胡须兔特性。邦尼更改为小毛毛王特性。15%荧幕四周围绕着鲜红色卷须小乌龟噩梦和巨喙噩梦不容易刚开始还击。

游戏玩家不容易拿手站起头并来回晃动。大白天转换到夜里的经典台词刚开始形变。10%光线看起来暗淡。

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